Suscri­bete


Viernes 8 de Agosto

Descargar Need for Speed Underground 2 Demo

Se nos acerca uno de los juegos más esperados de todos los tiempos, será la nueva revelación de EA.

Para recordatorio de algunos, sale día 18 de Noviembre y sin duda que lo hará con la misma fuerza conque lo hizo la primera entrega de la mano de EA. Añadir que la nueva entrega incluirá nuevos modos de tunear el coche así como un repertorio de coches muchísimo más amplio y con coches tuneados reales.

La dinámica de juego será muy similar a la de su entrega predecesora, así que a ganar carreras y luce tu coche y consigue la popularidad que se merece un buen coche tuning. La de ocupa entre 350 y 400Mb.

Elige uno de estos sitios para la
de :

Miércoles 30 de Julio

Descargar James Bond 007: Nightfire Demo

Si, ya sabemos que es un juego bastante viejo, pero más de un usuario aún no ha podido cambiar su computador y le gustaría poder disfrutar de un shooter recomendable en su equipo.

Las aventuras de 007 siempre han mantenido un buen estándar en calidad, quizás opacados por el genial los usuarios tienden a olvidar las otras “joyas” del sector .

A decir verdad fue uno de los mejores juegos presentados por EA, el inicio era de lo mejor y en su tiempo fue toda una demostración de la por aquel entonces nueva generación de videojuegos.

En definitiva un buen juego al que de seguro querrás tener en su versión completa luego de probar esta ; podrás comprobar que en el acelerado camino de los videojuegos dejamos de lado muchos títulos que merecen una segunda revisión.

Requisitos mínimos del juego:

  • SO: Win98, WinNT, Win2000, WinME, WinXP
  • Procesador: 700 MHz
  • RAM: 128 MB
  • DD: 225 MB
  • DirectX 8.1 o superior
Miércoles 23 de Julio

Avances de Mirror’s Edge

Etiquetas: ,

Excelentes videos de este increible juego, Mirror’s Edge


Miércoles 23 de Julio

La película de Watchmen será trasladada a videojuegos

. ha anunciado que lanzará dos juegos descargables basados en la película de , la aclamada novela gráfica de y Dave Gibbons que está filmando el .

La decisión de lanzar juegos de pequeño tamaño en Xbox Live Arcade, PSN o PC se tomó para ofrecer un producto de mejor calidad que las habituales conversiones de películas. “No queremos un juego de baja calidad en consola que sea ignorado en las tiendas”, por lo que “un juego descargable nos permite ofrecer la calidad que esperan los fans”, afirmó Samantha Ryan, alto cargo de Warner. Los juegos será desarrollado por Deadline Games, responsable de títulos como Total Overdose, Chilli Con Carnage y Faith and a .45, y el primero será lanzado en marzo del año que viene, coincidiendo con el estreno de la película.

Miércoles 23 de Julio

El esperado trailer de Los Sims 3

Los se han convertido en todo un referente cultural. Han sobrepasado la barrera que trasciende lo meramente ocioso para pasar a ser todo un icono del ocio electrónico. Y es que, que levante la mano el que nunca haya echado, aunque sea corta, una partidita al juego en cuestión.

Ahora, con la que será su tercera revisión después de infinidad de packs de expansión, ‘Los 3’, prometen darle una vuelta de tuerca más al género y aportar algunas grandes novedades, de las que hablamos en su momento.

En el esperado oficial podemos hacernos una mejor idea de lo que este título está dispuesto a ofrecernos. Una mejora palpable en los gráficos, que aunque no han perdido el toque sencillo y divertido de las anteriores entregas, sí que han mejorado.

Una gran ciudad por la que podremos pasear libremente y la posibilidad de personalizar a nuestro pequeño ‘habitante’ como nunca antes habíamos podido hacerlo. Sin duda el 2009 será el año del ‘’, ya lo veréis. Y no quiero ni imaginar la cantidad de “packs especiales” que estarán preparando.

Martes 8 de Julio

EA pide disculpas por cambiarle el himno a Irlanda del Norte

La canción no es que esté mal, es que simplemente no es el de del Norte, aunque se usa en las competiciones del combinado United . Para que os hagáis una idea, aquellos que ansían la unión de las “dos Irlandas” se ponen como una moto sólo con escuchar su melodía. Los demás… también, pero sin frenos y derechos contra un muro con la foto de Gerry Adams.

Pues bien, EA ya ha pedido disculpas por el error. Lo extraño es que nadie se haya dado cuenta hasta ahora del fallo. ¿Qué pasa, que nadie se había atrevido hasta ahora a jugar con la de del Norte?

Lunes 7 de Julio

Crysis Warhead viene con todo

Etiquetas: ,

Mientras algunos se recuperan del trastorno que supuso Crysis en sus vidas, y en sus bolsillos ( se requiere una máquina de gamma alta para poder disfrutarlo). Otros aún esperan tener el suficiente dinero para costumizar su ordenador y disfrutar de este juego. Estos últimos parece que pueden ir cancelando sus préstamos bancarios ( y lo bien que les va a sentar viendo que el señor Euribor sigue incontenible), ya que Crytek tiene previsto lanzar durante el último trimestre del presente año una secuela con el nombre de Crysis . ¿Y la diferencia radica en…?. Pues parece ser que los requisitos mínimos van a suavizarse. Lo que no va a cambiar es que la franquicia seguirá siendo en exclusiva para los gamers de PC.

Crysis es un juego, al que si se le recuerda por algo en el futuro, será por el salto de calidad gráfica que supuso. Es difícil encontrar un juego en desarrollo, ya no digo en el mercado, que alcancé tales cuotas de perfección. El juego se edificaba alrededor de un potente motor gráfico que permitía modelar al detalle cualquier objeto, introducir unas texturas minuciosas, y jugar con efectos de luces y sombras de una forma espectacular. Sin duda lo que aún me tiene acongojado mientras pienso en las pocas tardes que pude jugar, fue la física del asunto. Esa capacidad para interaccionar con el escenario como te venga en gana y la amplitud de movimientos que eso permite ( destrozar palmeras, petar barriles, coger tejados para tumbar enemigos coreanos, etc.). Pero bien, centremonos en explicar en qué va a consistir secuela.

va a seguir bastante la línea marcada por su antecesor. Para empezar la historia no transcurre tras el final de la primera parte, si no que se desarrolla de forma paralela a aquella. En esta ocasión nos pondremos en la piel del sargento Michael Sykes (Psycho), un personaje que ya veíamos en el primer título. “Vaya tomadura!, lo mismo pero con otro personaje, que se lo metan por…”, vais a pensar (sobretodo aquellos que no tengais el pepino necesario, dónde me incluyo). Sin embargo los chicos de Crytek quieren corregir el poco atractivo narrativo de la primera parte, y para esta ocasión van a trabajar a fondo en el desarrollo de la historia ( ya no consistirá en ir a una parte y otra de la isla para matar coreanos e alienígenas sin demasiada explicación). Hacía este sentido se interpreta el fichaje de Susan O’Connor, responsable de las líneas de diálogo de Gears of War. Lo que no impide que los vehículo y los enemigos que pueblan las islas nos resulten familiares.

A nivel de jugabilidad el proyecto sufre un cambio de enfoque propio de la personalidad enfermiza del protagonista. Si bien en Crysis habían elementos de acción táctica, optará por más “chicha”, directa y ágil, pero sin llegar a los niveles de Quake. A nivel sonoro esperemos que siga dejándonos el buen gusto que nos dejó el original. Efectos de sonido contundentes y efectivas bandas sonoras ligadas a los estados de ánimo por los que pasas por el juego, e ideales para ser gozadas por la compañía de potentes subwoofer.

Todas las quejas a Crysis venían dadas por las altas prestaciones que se requerían, y por la poca optimización del juego. Crytek parece estar intentado solucionar estos problemas con la nueva entrega. En ese sentido se quiere hacer compatible con DirectX 9.0, lo que permitiría poder jugarlo a pleno rendimiento en Windows Xp, y no sólo con Vista como ahora ocurre.

A pesar de no ser una secuela al uso (tiene elementos de expansión), Crysis va a mejorar los pequeños flecos que se dejaron a parte en el primero, y que impidieron que el juego fuera genial. Si se logra mejorar pequeños aspectos y mantener la calidad gráfica para todos los públicos estaremos de enhorabuena. Porque la felicidad debe ser para todo el pueblo.

Fuente: Meristation

Miércoles 2 de Julio

Electronic Arts enseña Fifa 2009

La entrega anual de la serie se deja ver al fin en su nueva edición 2009, que está siendo desarrollada para PC, , , PS2, , Wii y Nintendo DS, y llegará a las tiendas en los meses finales del presente año, el día 14 de octubre.

Esta nueva entrega contará con novedades jugables, así como con un diseño gráfico realista en personajes y estadios, especialmente marcado en los sistemas de nueva generación y PC. En total, el título incluirá hasta 250 nuevas funcionalidades inéditas en la serie que servirán para mejorar su sistema de juego.

“Hemos escuchado y respondido a todos los jugadores y aficionados al fútbol a nivel mundial sobre cual era la forma de construir una experiencia única y totalmente personalizada de 09 para cada plataforma” dijo Andrew Wilson, Vicepresidente y Productor Ejecutivo de la franquicia. “Todo el mundo quiere jugar un partido de fútbol adaptado a su propio sistema y experimentar una sensación única y divertida. Entendemos que se ha introducido algunas innovaciones, se han creado nuevos modos de juego y se han diseñado controles adaptados para cada una de las plataformas

Viernes 27 de Junio

Electronic Arts presenta Fifa Manager 2009

La serie de simulación y administración deportiva Manager contará con una nueva entrega anual el en PC. ya prepara Manager 2009 ofrecerá una base de datos con más de 1.500 clubes, 25.000 jugadores y 7.000 fotos oficiales de algunos futbolístas.

El título lleva al jugador a gestionar un equipo de fútbol desde diversos prismas deportivos. Además, incluye un renovado modo en tres dimensiones con un apartado gráfico mejorado y una inteligencia artificial superior a la vista anteriormente.

Martes 24 de Junio

Descargar Spore Demo

El prometedor simulador de Will Wright ya se encuentra en su recta final y para empezar a demostrar lo que puede ofrecer, EA ha puesto a la venta el editor de especies, con el que se puede comenzar a vislumbrar las enormes posibilidades del juego de Will Wright. Esta contiene un 25% de las partes del cuerpo que ofrece el juego completo.

Will Wright, creador del gran éxito internacional “The ”, es el responsable de “”, un espectacular juego evolutivo en el que el jugador construye criaturas y habitantes, a lo largo y ancho de toda la galaxia.

-

Pagina Oficial

Filefont

Cerrar
Enviar por Correo