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Miércoles 23 de Julio

DirectX 11 no requerirá cambios en el hardware

Microsoft ha aprovechado la conferencia de desarrolladores , que se celebra en Seattle, para dar a conocer la . La nueva versión, como ya pasó con la 10, sólo funcionará en y en nuevas versiones del sistema operativo, pero no requerirá comprar tarjetas gráficas nuevas.

La principal novedad de será una tecnología de shaders que permitirá a los desarrolladores usar el procesador gráfico como un procesador paralelo de uso general. también mejorará la capacidad de trabajar con varios hilos de ejecución y la teselación por hardware.

El director tecnológico de la división de entretenimiento de Microsoft, Chris Satchell, ha explicado: “Queremos romper con el paradigma de píxeles, vértices y shaders.” Sobre las nuevas tarjetas que exigió la versión 10, Satchell ha comentado: “Creamos una discontinuidad; eso fue deliberado. es totalmente compatible con DX10. No hay esa discontinuidad entre la 9 y la 10 que creamos antes.”

El directivo ha comentado el dilema entre los 32 y los : “Hemos estado distribuyendo CPUs de desde hace tiempo. No estamos en el momento en que el sistema operativo de se pone al día. Creo que llegaremos ahí en los próximos seis u ocho meses.”

Jueves 17 de Julio

[E3] Microsoft confirma un nuevo Halo de Bungie

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Ayer, Don Mattrick concedió una entrevista a MTV en la que confirmó que Bungie estaba trabajando en una nueva entrega de la serie Halo. Sin duda, la famosa cuenta atrás de la página de la desarrolladora hacía referencia a este anuncio, aunque por decisión de su productora acabó cancelándose.

Según Mattrick, la conferencia de del pasado lunes estuvo tan cargada de material y sorpresas que no se consideró necesaria la presencia de la serie Halo para que fuese un éxito. De todos modos, aseguró que seguía por buen camino de desarrollo y que pronto tendríamos noticias, tanto de él como del nuevo Halo que y Bungie están preparando. Este último, además, no tendrá nada que ver con el famoso proyecto de Peter Jackson.

A buen seguro, se guardaba esta baza por si se daba el caso de necesitar un segundo bombazo en pleno , pero los de Redmond han considerado que era mejor guardársela para próximos eventos, y que así el juego esté más preparado para poder mostrarlo en una fase más avanzada de desarrollo.

Viernes 11 de Julio

Microsoft presentera Direct X11 este mes

va a presentar este mismo mes en el Gamefest.

Después del sufrimiento que DirectX10 que no sservia con nada más bajo a Vista ya podemos ir ahorrando para actualizar una vez más nuestro . Y es que hay que seguirle el paso a la tecnología y no quedarte con “gráficuchos desactualizados”.

La conferencia se llevará acabo entre el 22 y 23 de Julio en la ciudad de Seattle, y si quieres saberlo todo también puedes pasarte por el evento Nvision donde hablará del tema en agosto del 2008. Eso si, estamos hablando de una mera presentación preliminar, falta unos cuantos añítos para que podamos ver esta tecnología en nuestro ordenadores porque está prevista para salir en el 2011.

Jueves 10 de Julio

Microsoft niega la existencia de Newton

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Si es que nos gusta discutir y discutir de lo mismo una y otra vez. Dicen que el ser humano es el único que tropieza dos veces en la misma piedra y debe ser cierto, por que cada poco tiempo aguantamos una oleada de rumores acerca del mando con sensores de movimiento que “supuestamente” llegará algún día para 360.

en comunicado oficial ha vuelto a negar la mayor y a declarar que ” no hay nada de verdad, se trata tan sólo de especulación. El comentario de Ken hace referencia a rotar el stick analógico izquierdo mientras presionamos el botón X, para mover diversos elementos en el juego.”

Así que de momento nada de nada. Yo, no apostaría por Newton en el , y es que aunque igual pierdo, no me acaba de cuadrar un clon del Wiimando en la estrategia comercial del gigante de Redmond. Pero como siempre digo, tratándose de … todo puede pasar.

Viernes 4 de Julio

Microsoft, interesada en la tecnología 3D aplicada a videojuegos


El alto cargo de , Chris Satchell, ha confirmado que la compañía norteamericana está interesada en la tecnología 3D aplicada a . En declaraciones a GamesIndustry, Satchell consideró la tecnología “extremadamente interesante” y confirmó que se han hecho “experimentos” satisfactorios con la misma.

No obstante, los sistemas actuales exigen “llevar gafas especiales activas y creo que es difícil llegar al gran público si le pedimos que lleve un casco para jugar”. De todas maneras, se está desarrollando una “tecnología muy interesante” para “superar este obstáculo”.

anunció hace algún tiempo su intención de lanzar un juego 3D basado en la película Avatar de James Cameron.

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