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Lunes 4 de Agosto

Descargar Devil May Cry 4 Demo

Sin duda 4 se convirtió en un auténtico juego vende consolas, tanto que PS3 vio multiplicada sus ventas con este juego en territorio nipón (incluso Xbox 360 mejoró sus ventas en Japón gracias a este juego).

Sus bondades (y pocos defectos) nadie los pone en discusión, es uno de los mejores juegos de acción disponibles en la actualidad, un auténtico peso pesado de Capcom.

Qué mejor que ver semejante título en nuestro ordenador, su apartado gráfico se verá enormemente potenciado y esto en un juego de semejantes características se agradece con creces.

Así como en las consolas los usuarios pudieron tener una de primera mano, los usuarios de ordenadores también podrán verificar las riquezas de esta joya de Capcom a través de esta impresionante demo.

Requisitos mínimos del juego:

  • SO: Windows XP, Vista
  • Procesador: Intel Pentium 4 de 3 GHz
  • 512 MB ( Para Windows XP) - 1GB (Para W.Vista) de RAM
  • VGA: GeForce 6600 con 256MB de VRAM(Video RAM) (SM3/Shader Model 3 Requerido)
  • 8 GB de espacio libre en disco duro o superior
Lunes 21 de Julio

PS3 vendió más que Xbox 360 durante junio en EEUU

Como ya hicieran GTA IV o Halo 3 en sus días, : Guns of the Patriots ha vuelto a marcar un pico en las estadísticas de ventas de software y hardware norteamericanas. Según un informe de la NPD, el aclamadísimo último título de Hideo Kojima vendió sólo en Estados Unidos y en el mes de junio la friolera de 774.600 unidades, situándose como líder indiscutible en las listas de ventas de juegos del país, por encima de : On Tour (DS) y Ninja Gaiden II (Xbox 360), a los que casi dobla las ventas.

Dicho éxito del juego se vio claramente reflejado en la consola para la que está pensado y de la que es exclusivo, PlayStation 3. La máquina de Sony alcanzó las 405.500 unidades vendidas durante el mes de junio, bastante por encima de su competidora directa Xbox 360 (que vendió 219.800 unidades), a la que no había conseguido arrebatar el liderazgo en los meses anteriores.

Por su parte, Nintendo DS y Wii siguen primeras en la lista de consolas más vendidas en junio, con 783.000 y 666.300 unidades distribuidas respectivamente. Hay que señalar también el éxito de PSP, que también ha sabido superar a Xbox 360 durante este pasado mes con 337.400 consolas vendidas en Estados Unidos. Éstas son las listas completas facilitadas por la NPD:

Ventas de software durante junio en EE. UU.
1 ) : Guns of the Patriots () / / 774,600
2 ) On Tour (DS) / Activision / 422,300
3 ) Ninja Gaiden II ( 360) / Microsoft / 372,700
4 ) Wii Fit (WII) / Nintendo / 372,700
5 ) Wii Play (WII) / Nintendo / 359,100
6 ) Battlefield: Bad Company ( 360) / Electronic Arts / 346,800
7 ) Mario Kart Wii (WII) / Nintendo / 322,400
8 ) Lego Indiana Jones: The Original Adventures (WII) / LucasArts / 294,500
9 ) Lego Indiana Jones: The Original Adventures (DS) / LucasArts / 267,800
10 ) Lego Indiana Jones: The Original Adventures (PS2) / LucasArts / 260,300

Ventas de hardware durante junio en EE. UU.
–783,000
Nintendo Wii–666,700
–405,500
Portable–337,400
360–219,800
2–188,800

Según la compañía analista, este mes supone unos datos y cifras históricos ya que se ha registrado un crecimiento en las ventas del sector Videojuegos de más del 60%, entre consolas, accesorios y juegos. La salida de y la llegada del verano son los dos pilares del importante incremento.

Viernes 11 de Julio

I Am Alive, el nuevo título de Ubisoft

ha presentado los primeros detalles de su nuevo título, , un survival en el que el jugador deberá luchar por su vida después de un gran terremoto en Chicago que ha destrozado la ciudad. Lleva tres años de desarrollo a cargo de -Cold Fear- y Jade Raymond se ha integrado en el papel de Productora del mismo, de modo que posiblemente sea ella la que lleve el peso promocional del producto y sea la cara del proyecto en su última fase, tal y como sucedió en Assasin’s Creed.

Durante el E3 se mostrará un largo trailer de entre 14 y 20 minutos, mientras que una versión jugable se reservará para Leipzig. Este proyecto, en el que se asegura que no habrá armas de ninguna clase, está planeado para Primavera del 2009, para PC, 360 y .

Jueves 10 de Julio

El problema de falta de espacio en la PlayStation 3


Desde hace mucho tiempo venimos hablando de que la Wii tiene un gran problema de espacio, ya que al no incluir disco duro en su interior, ni admitirlos externos, se ve desmemoriada antes de lo que pensamos, llegando a quedarse completamente llena a poco que compremos algunos juegos del Canal Nintendo, un par del WiiWare y tengamos varias partidas salvadas junto con algunos Canales descargados.

Sin embargo, esto no es más que una introducción para un problema algo mayor, el que tiene la de , que aunque disponga de un disco duro interno de 40 GB (algunos afortunados de 60 GB), la verdad es que tenemos el mismo problema que antes, solo que ahora tenemos varias decenas de gigabytes a nuestra disposición… y aun así no nos cunde.

Sábado 5 de Julio

Diablo III podría llegar a las consolas

’ es un juego pensado por y para el ordenador, de eso no cabe duda. De hecho, creo que nadie se sorprendería cuando anunció ‘’ hace unos días como exclusivo de PC y Mac; es su terreno natural, y punto. No obstante, siempre puede haber alguien interesado en hacerse con su versión para consola, y para ellos aún hay esperanza.

Y es que al ser preguntado por esta posible conversión, el diseñador de Rob Pardo respondió que “es teoricamente posible. Habrían algunos cambios en el control que realizar… Pero esta es, probablemente, de nuestras principales franquicias, la más apropiada para una consola”. Vamos, que no se moja lo más mínimo, pero tampoco lo niega en rotundo.

Pensando en ello, la verdad es que creo que Wii, por su conocido sistema de control, podría encajar bastante bien con la jugabilidad de tipo point-and-click que es marca de identidad de la serie. Obviamente, un port a o 360 sí que requeriría un trabajo más estudiado en la adaptación de la jugabilidad, como ya ocurrió cuando el primer ‘’ visitó .

El propio Rob Pardo, siguiendo con el tema, opinó que no sería necesario un rediseño del juego en caso de saltar desde el mundo de los ordenadores al de las videoconsolas, sino simplemente un poco de trabajo extra. Y al final, como ocurre con todas estas cosas, será el negocio quien decida: si la compañía ve posible sacarle rentabilidad a la conversión, la harán; y si no, se quedará en los compatibles, como ya le ocurrió a la segunda parte, y si te he visto no me acuerdo.

Yo tengo claro que, de disponer de un ordenador con capacidad para moverlo en condiciones y una versión del juego en consola, me tiraría a por la primera sin dudar. Pero, ¿opináis todos igual que yo? ¿O hay alguien aquí que preferiría jugarlo en televisión, con wiimote o pad de toda la vida?

Miércoles 2 de Julio

Little Big Planet contará con soporte para Playstation Eye

Más información sobre Little Big Planet, uno de los lanzamientos más esperados de todo el catálogo de , que llegará a a las tiendas el próximo septiembre. da a conocer interesantes datos sobre el estado actual del proyecto y sus posibilidades jugables.

En primer lugar, destaca que el título será compatible con el dispositivo cámara Eye, además de ofrecer soporte para sistemas de comunicación a través de VOIP. Mediante estas funcionalidades la desarrolladora espera potenciar la labor creativa de los usuarios y mejorar las condiciones de juego durante las partidas.

En términos más técnicos, el cofundador de David Smith ha confirmado a que el título correrá a 30 imágenes por segundo en una resolución de 720p. Sobre el proceso de instalación de archivos en el disco duro, la desarrolladora comenta que aún no ha decidido cuántos espacio ocupará el título. “La instalación rondará quizá el giga. Más o menos”, comenta Smith.

En cuanto a sus contenidos, el de creación ofrecerá los recién estrenados trofeos de , además de amplias opciones de cara al juego tanto en cooperación como en competición entre usuarios.

Por último, ha adelantado que el título se encuentra actualmente en fase de beta, donde algunos usuarios están probando el proyecto y ayudando a mejorarlo. La desarrolladora espera que próximamente esta beta pueda contar con un mayor número de jugadores

Martes 1 de Julio

Sony aclara los detalles del firmware 2.40 de PS3

El alto cargo de , Eric Lempel, ha aclarado algunos detalles del nuevo de , que llega hoy a la versión 2.40. El nuevo introducirá el esperado menú XMB (Cross Media Bar), que será accesible desde cualquier juego de (pero no durante la reproducción de Blu-ray o juegos de otras consolas ). La XMB permitirá cambiar las opciones de sonido, pero no las opciones gráficas, y el usuario podrá comprobar las descargas que se están efectuando desde Store, aunque no acceder a la tienda.

Otra novedad será la inclusión de Trofeos (el equivalente de a los Logros de 360). El jugador escuchará un sonido característico cuando obtenga un Trofeo y podrá comparar los suyos con los de sus amigos. Los Trofeos no son retroactivos, por lo que el usuario deberá volver a jugar con los títulos de su colección para desbloquearlos. Además, los juegos no tendrán límite de trofeos, pero los desarrolladores deberán equilibrarlos para que tengan el mismo valor que otros títulos. De esta manera, un usuario que obtenga todos los trofeos de un juego tendrá un nivel equivalente al de otro usuario que haya desbloqueado todos los trofeos de otro título.

Lunes 30 de Junio

El mando Dual Shock 3 llegará a Europa el 2 de julio

Ya es oficial. Computer Entertainment ha confirmado el lanzamiento en Europa del 3 para el 2 de julio. Tras ser comercializado en Norteamérica y Japón, este periférico traslada la vibración a Europa. España lo recibirá en la segunda quincena de julio.

La nueva versión del mando de sustituye al Sixaxis, con sensor de movimiento, e incopora un sistema de vibración compatible con un amplio catálogo de juegos del sistema de , entre ellos : Guns of the Patriots. Requiere la versión de ‘’ 1.94. Se espera que el precio de venta del periférico se sitúe entre los 39 y los 49 euros.

“Estamos encantados por confirmar que el DualShock 3 será comercializado en Europa a comienzos de julio. Esperamos que mejore la experiencia de nuestros fans y continúe evolucionando , su software y sus periféricos”, comenta David Reeves, directivo de SCEE.

Lunes 30 de Junio

Metal Gear Online se venderá por separado en Japón

El juego de acción de , , será vendido por separado en Japón a partir del próximo 17 de juluo por 1.800 yenes, unos 11 euros al cambio, según IGN. En la actualidad, el título sólo está disponible en el mismo paquete que : Guns of the Patriots, la cuarta entrega de la serie de Hideo Kojima.

El lanzamiento de este juego de forma individual en Europa está aún por determinar. aún no ha desvelado detalles al respecto.

es la propuesta de acciín para .

Sábado 28 de Junio

La demo de Naruto PS3 aparecerá en Julio

El proyecto de exclusivo para por parte de CyberConnect2/ Bandai, Ultimate , podrá ser probado por primera vez en Julio, coincidiendo con el E3 y en principio reservado a los abonados a la revista digital Qore a través de PSN. Dos semanas más tarde, la estará disponible para todo el mundo. El título presenta una plantilla de 25 luchadores y está confirmado que no contará con modo de duelo online, por lo que el será sólo local.

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