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Martes 22 de Julio

EE.UU. y Europa recibirán a los zombies de Dead Rising Wii

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Durante el E3 se reveló que el juego de Xbox 360, Dead Rising, iba a llegar a Wii, pero sólo se había confirmado su lanzamiento en Japón. Sin embargo, Capcom ha anunciado oficialmente que el título también llegará a EE.UU. y Europa el invierno bajo el título de Dead Rising: Chop Till You Drop.

La versión Wii de este título utilizará el motor de Resident Evil 4: Wii Edition y volverá a narrar las aventuras de Frank West, un fotógrafo que llega a un centro comercial de Norteamérica acosado por zombies. La versión Xbox 360 tuvo unas críticas bastante positivas y las ventas del juego fueron notables, por lo que es de suponer que los usuarios de Wii ofrezcan una buena acogida a este título de terror programado por Capcom.

Lunes 21 de Julio

PS3 vendió más que Xbox 360 durante junio en EEUU

Como ya hicieran GTA IV o Halo 3 en sus días, : Guns of the Patriots ha vuelto a marcar un pico en las estadísticas de ventas de software y hardware norteamericanas. Según un informe de la NPD, el aclamadísimo último título de Hideo Kojima vendió sólo en Estados Unidos y en el mes de junio la friolera de 774.600 unidades, situándose como líder indiscutible en las listas de ventas de juegos del país, por encima de : On Tour (DS) y Ninja Gaiden II (Xbox 360), a los que casi dobla las ventas.

Dicho éxito del juego se vio claramente reflejado en la consola para la que está pensado y de la que es exclusivo, PlayStation 3. La máquina de Sony alcanzó las 405.500 unidades vendidas durante el mes de junio, bastante por encima de su competidora directa Xbox 360 (que vendió 219.800 unidades), a la que no había conseguido arrebatar el liderazgo en los meses anteriores.

Por su parte, Nintendo DS y Wii siguen primeras en la lista de consolas más vendidas en junio, con 783.000 y 666.300 unidades distribuidas respectivamente. Hay que señalar también el éxito de PSP, que también ha sabido superar a Xbox 360 durante este pasado mes con 337.400 consolas vendidas en Estados Unidos. Éstas son las listas completas facilitadas por la NPD:

Ventas de software durante junio en EE. UU.
1 ) : Guns of the Patriots (PS3) / Konami / 774,600
2 ) On Tour (DS) / Activision / 422,300
3 ) Ninja Gaiden II ( 360) / / 372,700
4 ) Fit () / / 372,700
5 ) Play () / / 359,100
6 ) Battlefield: Bad Company ( 360) / Electronic Arts / 346,800
7 ) Mario Kart () / / 322,400
8 ) Lego Indiana Jones: The Original Adventures () / LucasArts / 294,500
9 ) Lego Indiana Jones: The Original Adventures (DS) / LucasArts / 267,800
10 ) Lego Indiana Jones: The Original Adventures (PS2) / LucasArts / 260,300

Ventas de hardware durante junio en EE. UU.
DS–783,000
–666,700
–405,500
PlayStation Portable–337,400
360–219,800
PlayStation 2–188,800

Según la compañía analista, este mes supone unos datos y cifras históricos ya que se ha registrado un crecimiento en las ventas del sector Videojuegos de más del 60%, entre consolas, accesorios y juegos. La salida de y la llegada del verano son los dos pilares del importante incremento.

Lunes 21 de Julio

Teclado inalámbrico Logitech para Wii


Logitech ha desarrollado para la Nintendo Wii un que funciona a una frecuencia de 2,4 Ghz. Surge para facilitar a los usuarios de Wii, el teclear texto, realizar búsquedas, así como hacer más sencilla la navegación en Internet. Será muy útil en juegos como Animal Crossing: City Folk donde la comunicación con otros usuarios, así como la interacción con los entornos, será fundamental.

El de Logitech para Wii posee varios botones especialmente diseñados para este sistema de entretenimiento como son: +/- zoom, salida y OK. Su instalación es rápida y sencilla, porque se coloca el receptor inalámbrico en la consola y basta con agarrar el teclado, para empezar a usarlo.

Se espera su lanzamiento para el mes de agosto para Estados Unidos (donde valdrá 50 dólares).

Viernes 18 de Julio

La Wii supera por primera vez en ventas a la Xbox en Estados Unidos

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ha superado por primera vez en la historia a en la guerra de las consolas en Estados Unidos, y lo que es más importante, lo ha hecho en el mes de junio en una proporción de 3 a 1.

La consola de Mario y sus amigos ha alcanzado los casi 11 millones de unidades vendidas desde que comenzara a venderse en aquel país en noviembre de 2006. Lo más impresionante es que la le llevaba un año de ventaja y apenas supera los 10 millones de consolas vendidas.

Jueves 17 de Julio

[E3] El nuevo Zelda para Wii ya está en camino, dice Miyamoto

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Pasada la conferencia de en Los Ángeles y sin desvelar ningún lanzamiento importante, la revista americana IGN pudo hablar con Shigeru Miyamoto, mente creativa de la compañía, para pedirle su opinión acerca de algunos asuntos clave para sus plataformas y DS, dando resultado a algunas declaraciones sorprendentes y de las que se pueden leer gran parte de sus planes de futuro.

Así, podemos conocer qué piensa Miyamoto acerca de los recién anunciados avatares de para su nuevo Live!, claramente inspirados en los Miis que ofrece: “Creamos los Miis con la idea de que la gente con la que vives en tu casa o tu familia también conviviese contigo dentro de la televisión, y pudieses usarlos como quisieras en los juegos que utilizas. Ver que una compañía como ha tomado algo que hemos hecho y lo ha llevado a su territorio para mostrar que nuestro trabajo se ha convertido en un estándar lo encuentro halagador. Pero por otro lado, pienso que la idea detrás de cada plataforma es diferente, así que creo que finalmente evolucionarán por distintos caminos”.


Otro aspecto polémico de es la carencia de un disco duro que pueda permitir esta opción en un futuro, algo preocupante dado que los contenidos descargables están a la orden del día. Pero Miyamoto asegura que ya se están considerando soluciones al respecto: “No podemos anunciar nada, pero hemos pensado varias maneras de abordar este problema durante bastante tiempo, así que esperamos que en un futuro lo más cercano posible podamos discutir soluciones concretas”.

Sobre el nuevo MotionPlus, que permite representar en pantalla el movimiento real que hagamos con nuestra manos, parece ser que no tardará en convertirse en el nuevo estandar de la consola. “No hemos finiquitado nada en este punto, pero asumo que probablemente la pareja de MotionPlus y Wiimote puede ser un buen estandar con el que trabajar”. Esto significa que posiblemente los nuevos anuncios, tanto de first como de third parties, estén enfocados a aprovechar estas nuevas características en la consola, tal y como Miyamoto dejó entrever.

También ha sorprendido que el recién anunciado accesorio WiiSpeak no se incluya con el nuevo Animal Crossing: Town Folk de serie. Esto es debido, según Miyamoto, a necesidades de coste: “para algunos, les valdrá con enchufar un teclado USB a la consola e interactuar con él. Otros querrán usar algo como el WiiSpeak. Así que desde la perspectiva del coste y pensando en llevar un juego a todo el mundo, pensamos que fue el camino a seguir”.

Pero lo que más sorprendió fueron las desclaraciones referentes a un nuevo The Legend of Zelda para . Efectivamente, tanto los equipos de Zelda como de Mario se han vuelto a reunir con sus respectivos, y, de hecho, parte de los responsables de Phantom Hourglass se han incorporado para este nuevo juego con Miyamoto al frente.

Según declaró el carismático responsable japonés a la revista americana IGN, un nuevo título en esta mítica franquicia sólo es posible, sino que ya está en desarrollo. “El Zelda team siempre está trabajando en títulos de la saga. Los miembros principales de esta alineación llevan mucho tiempo trabajando en títulos de Zelda, y lo seguirán haciendo, así que continúan dando el máximo de sus posibilidades”, dice Miyamoto: “Y luego, por supuesto, tenemos al equipo del Zelda de DS a su vez, así que aún de esta manera existen cambios entre estos equipos, como es el caso, en el que el equipo de DS se mezcla con el de para hacer la versión de ”.

Pero lo que más llama la atención sobre estas declaraciones es sobre el cambio de enfoque que, según Miyamoto, Zelda necesita. Acerca de si esto puede desembocar en disfrutar a Link en primera persona, tal y como se mostró en la Games Convention del pasado año, el japonés contesta: “No creo que de hacerlo sea un cambio tan drástico, pero pienso que Zelda es una franquicia que necesita algunas ideas grandes y únicas. Así que el equipo se está concentrando en encontrar esas ideas”.

Por último, declaró que otras sagas clásicas como Kid Icarus podrían ver la luz de nuevo, y que otras nuevas como Pikmin, New Super Mario Bros. e incluso Mario Galaxy podrían tener secuela en no mucho tiempo. Habrá que mantenerse atentos a cualquier posible anuncio de este tipo.

Jueves 10 de Julio

Nintendo patenta un nuevo mando para Wii

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A través de Spong se conoce una nueva noticia que sólo sirve para incrementar más si cabe la expectación de cara al , que tendrá lugar del 15 al 17 de julio, es decir, la próxima semana, en Los Ángeles. Se trata de un nuevo mando para recientemente patentado por .

Su registro en la Oficina de Patentes de EE UU data del pasado 26 de junio y su estética hace referencia a los controladores más tradicionales de consolas. El mando incluye una zona central habilitada para, al parecer, conectar el Wiimote.

Habrá que esperar al para conocer más información sobre esta patente que, de momento, no cuenta con confirmación alguna por parte de .

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